VR وارد یک دوره انفجاری شده است و انتظار می‌رود نرخ رشد محموله‌های محصولات واقعیت مجازی در سال 2022 از 80% فراتر رود.

پارک موضوعی سینما تئاتر Vr

در سال 2021، AR جهانیVRفروش هدست به 11.23 میلیون دستگاه خواهد رسید که نسبت به سال قبل 92.1 درصد افزایش داشته است.در این میان، محموله‌های هدست واقعیت مجازی به 10.95 میلیون دستگاه رسید و نقطه عطف مهمی را در صنعت با ارسال سالانه 10 میلیون دستگاه شکست.IDC انتظار دارد در سال 2022 به 15.73 میلیون دستگاه برسد که نسبت به سال قبل 43.6 درصد افزایش داشته است.

سال 2021 سالی است که پس از سال 2016 بازار نمایشگرهای AR/VR مجدداً منفجر شد. در مقایسه با پنج سال قبل، از نظر تجهیزات سخت افزاری، سطح فنی، محیط زیست محتوا و محیط ایجاد، در مقایسه با پنج سال قبل، این بازار وجود داشته است. افزایش بزرگافزایش دامنه باعث می شود اکولوژی صنعت سالم تر و پایه صنعت محکم تر شود.

در حال حاضر،واقعیت مجازیدر چین هنوز در مرحله اولیه است.تعداد برنامه های کاربردی VR به سرعت در حال رشد است، با فضای بزرگی برای رشد و طیف گسترده ای از سناریوهای کاربردی.گرفتنبازی های واقعیت مجازیبه عنوان نقطه ورود، به تدریج به برنامه های اجتماعی، پخش زنده، فیلم و تلویزیون، مصرف کننده و سایر برنامه های C-side گسترش یافته است.

با ظهور مفهوم متاورس، صنعت VR در حال رونق است و بسیاری از شرکت‌ها به کارگیری VR خود را افزایش می‌دهند.علاوه بر ByteDance و Huawei، بسیاری از غول های فناوری جهانی مانند اپل، گوگل، سامسونگ، شیائومی، فیس بوک و غیره قبلاً در مسیر VR مستقر شده اند.در سال 2022، دستگاه های VR/AR جدید از غول های فناوری مانند سونی و اپل نیز یکی پس از دیگری عرضه خواهند شد.

با تکرار انواع مختلفمحصولات VRپیش‌بینی می‌شود محموله‌های صنعت با 80 درصد افزایش سالانه به 20 میلیون دستگاه در سال 2022 برسد که انتظار می‌رود META، Sony و Pico به ترتیب به 15 میلیون/100/1 میلیون دستگاه برسند.در میان مدت 3-4 سال، با توجه به اینکه تجهیزات VR همچنان تحت سلطه سناریوهای کاربردی همهجانبه قوی مانند بازی ها، پخش زنده، ویدیوها و وسایل نقلیه (تخمین زده می شود نزدیک به 90٪ باشد)، به محموله ها مراجعه کنید. کنسول های بازی و سایر تجهیزات و مقیاس تجهیزات.پیش بینی می شود سالیانه 50 میلیون واحد را ببیند.


زمان ارسال: آوریل-15-2022