نکات برجسته کلیدی عبارتند از:
۱. حرکت آزادانه و بدون محدودیت واقعیت مجازی در یک فضای فیزیکی واقعی
۲، حالتهای مبارزه تیمی که همکاری و رقابت را تشویق میکنند
۳. طراحی ماژولار عرصه که با اندازههای مختلف محل برگزاری سازگار است
۴، سیستم آماده برای استفاده تجاری، بهینه شده برای توان عملیاتی بالا و پخش مکرر
۵، نبرد چند نفره کاملاً آزادانه:بازیکنان آزادانه در داخل میدان مسابقه حرکت میکنند، بدون تردمیل، سیم یا سکوهای ثابت. راه رفتن طبیعی، جاخالی دادن و موقعیتیابی، یک تجربه مبارزه واقعیت مجازی روان و با شدت بالا ایجاد میکند که به اکشن و گیمپلی رقابتی در دنیای واقعی نزدیکتر است.
۶،میدانهای نبرد مجازی مبتنی بر سناریوهای متعدد:مجموعهای متنوع از نقشههای جنگی فراگیر و محیطهای ماموریتی، گیمپلی را تازه نگه میدارد. چرخش منظم نقشه و تنوع سناریوها، ارزش تکرار بازی را به میزان قابل توجهی افزایش داده و بازیکن را به تعامل طولانیمدت ترغیب میکند.
7سیستم سلاحها و تجهیزات واقعیت مجازی حرفهای: سلاحها و تجهیزات تعاملی واقعیت مجازی با دقت بالا، بازخورد واقعگرایانه و ردیابی واکنشی ارائه میدهند. این سیستم که برای استفاده تجاری طراحی شده است، واقعگرایی فراگیر را با ایمنی عملیاتی و پایداری بلندمدت متعادل میکند.
MRCS Battle Arena – میدان تیراندازی واقعیت مجازی با قابلیت گشت و گذار آزاد برای مکانهای تجاری
سالن تیراندازی واقعیت مجازی MRCS برای استقرار ماژولار طراحی شده است و به اپراتورها اجازه میدهد تا طرحبندی سالن را با توجه به فضای موجود، جریان بازدیدکنندگان و اهداف درآمدی تنظیم کنند.
-
پیکربندی فشرده آرنا
مناسب برای مکانهایی با فضای محدود مانند بوتیکهای آرکید واقعیت مجازی یا تأسیسات موقت پاپآپ، که یک تجربه کامل گشت و گذار آزاد را در فضایی کوچکتر ارائه میدهد. -
طرح تجاری استاندارد
اندازه متعادل میدان مسابقه که برای مراکز خرید و مراکز تفریحی خانوادگی بهینه شده است، حرکت روان بازیکنان، مناطق جنگی مشخص و راندمان عملیاتی بالا را ارائه میدهد. -
راهکارهای سفارشی در مقیاس بزرگ برای ورزشگاهها
طرحبندیهای کاملاً قابل تنظیم برای جاذبههای شاخص، پارکهای موضوعی یا مکانهای بزرگ و همهجانبه، که امکان نقشههای گسترده، حالتهای بازی پیشرفته و تجربیات ممتاز را فراهم میکند.
این سیستم از مقیاسبندی انعطافپذیر بازیکنان پشتیبانی میکند و در هر جلسه بازی، ۲ تا ۱۰ شرکتکننده را در خود جای میدهد و به اپراتورها کمک میکند تا ظرفیت ساعتی را افزایش دهند، نرخ گردش مالی را بهبود بخشند و عملکرد درآمدی قویتری را به دست آورند.
بازی تیراندازی VR
ظرفیت جلسه
از جلسات چند نفره انعطافپذیر با ۲ تا ۱۰ بازیکن پشتیبانی میکند و به اپراتورها اجازه میدهد اندازه گروه را بر اساس جریان ترافیک و استراتژی عملیاتی تنظیم کنند.
طول گیمپلی
هر راند تقریباً ۳ تا ۸ دقیقه طول میکشد و در عین حال که سرعت عمل بالایی دارد، بازدهی ساعتی و مشارکت مکرر را به حداکثر میرساند.
حالتهای بازی موجود
این بازی فرمتهای رقابتی متعددی از جمله Free-for-All و Team-Based Deathmatch ارائه میدهد که هم چالشهای مهارتهای فردی و هم بازیهای تیمی هماهنگ را پوشش میدهد.
عینک/کلاه واقعیت مجازی
هدست واقعیت ترکیبی فوق العاده HD
تصاویری واضح و با وضوح بالا ارائه میدهد که آگاهی محیطی و تشخیص هدف را در سناریوهای نبرد سریع افزایش میدهد.
طراحی سبک و ارگونومیک
ساختار متعادل و مواد قابل تنفس، راحتی طولانی مدت را تضمین میکنند و خستگی را در طول جلسات مداوم و کار با فرکانس بالا کاهش میدهند.
سیستم ردیابی با دقت بالا در منطقه وسیع
فناوری ردیابی پیشرفته از عملکرد پایدار و با تأخیر کم در عرصههای وسیع پشتیبانی میکند و حتی با حرکت همزمان چندین بازیکن، دقت را حفظ میکند.
تفنگ واقعیت مجازی
طراحی سلاحهای اصیل
طراحی بیرونی واقعگرایانه، اعتبار بصری و غوطهوری بازیکن را افزایش میدهد و باعث میشود هر تعامل رزمی، واقعیتر و جذابتر به نظر برسد.
افزایش طول عمر باتری
مدیریت بهینه مصرف برق، امکان کارکرد استاندارد تا ۲۴ ساعت را با یک بار شارژ فراهم میکند و استفاده بدون وقفه در ساعات اوج مصرف را تضمین میکند.
لگد پویا و بازخورد لمسی
بازخورد ارتعاشی یکپارچه، لگد سلاح را شبیهسازی میکند و نشانههای فیزیکی واکنشی را ارائه میدهد که واقعگرایی را بدون به خطر انداختن ثبات یا ایمنی افزایش میدهد.
طیف گستردهای از نقشههای نبرد
نمایش محصول
MRCS Battle Arena به صاحبان محل برگزاری، یک جاذبه تیراندازی واقعیت مجازیِ آیندهنگر ارائه میدهد که گیمپلی فراگیر را با بازده تجاری مقیاسپذیر ترکیب میکند - و فضاهای باز را به مولدهای درآمد با تعامل بالا تبدیل میکند.
| تعداد بازیکنان | ۲-۱۰ |
| مدت زمان راند | ۳-۸ دقیقه |
| تعداد بازیها | ۷+ |
| حالت بازی | مسابقه مرگ، نبرد تیمی |
| کلاه ایمنی | نسخه سفارشی پیکو نئو ۳ |
| تفنگ واقعیت مجازی | پایه تفنگ تیراندازی علمی تخیلی |
پارامترهای بازی و سیستم سختافزاری
میدان تیراندازی واقعیت مجازی MRCS یک تجربه مبارزه چندحسی و زنده را در یک مکان واقعی ارائه میدهد و حرکات فیزیکی را به طور یکپارچه با محیطهای نبرد مجازی ترکیب میکند.
کارخانه
بسته بندی و ارسال
تماس با ما








